문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Windows Vista (문단 편집) === DirectX 10 API 지원 === 9.0c 버전까지 이어져 온 [[DirectX]](정확히 따지면 Direct3D)의 구조를 완전히 뜯어고쳐 근본부터 완전히 달라진 새로운 DirectX가 적용됐다. 버텍스 셰이더, 픽셀 셰이더, 새로 추가된 지오메트리 셰이더를 모두 통합하여 이를 사용할 수 있는 셰이더 모델 4.0을 지원하고, 4 GB 이상의 그래픽 메모리를 활용할 수 있으며, 오버헤드가 감소됐으나 비스타 출시 당시 비스타 자체의 최적화 수준이 좋지 못해 오버헤드 감소로 인한 성능 향상을 체감하기 어려운 수준이고, 그래픽 드라이버 모델이 크게 변경됐기 때문에 앞 버전 OS와의 호환성이 전혀 없으며, Windows Vista 이후 버전만 지원하는 단점이 있다. 초기에는 장점을 제대로 발휘할 수 없었으나, 두 차례의 서비스팩과 [[Windows 7]]을 통해 OS 자체가 최적화되자 DirectX 10에서 다져놓은 오버헤드 감소 효과가 발휘되기 시작했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기